Pandemiczny rok 2021 dla wielu branży okazał się czasem fatalnym. A co w tym czasie działo się w świecie elektronicznej rozrywki? Czy gracze będą go dobrze wspominać?
Pandemiczny rok 2021 dla wielu branży okazał się czasem fatalnym. A co w tym czasie działo się w świecie elektronicznej rozrywki? Czy gracze będą go dobrze wspominać?
Cyberpunk 2077 to jedna z najgłośniejszych gier ostatnich lat. Polska produkcja z 2020 roku zyskała ogromną popularność na całym świecie...
Czy sztuczna inteligencja to maszyna parowa XXI wieku? A może to technologiczna bańka, która prędzej czy później pęknie, powodując na rynku...
Co słychać w branży gier wideo? Jakie tytuły terndują, a jakie zmagają się z problemami? O tym opowie Wojciech Kocjan w dzisiejszym...
Na początku stycznia w Las Vegas odbyły się kolejne Consumer Electronics Show, czyli Międzynarodowe Targi Elektroniki Użytkowej. Jak co...
Branża gier wideo wciąż rozwija się niezwykle dynamicznie. Na samej platformie STEAM rocznie wydawanych jest już około 20 tysięcy gier...
O tym, co wydarzyło się w minionym tygodniu w branży elektronicznej i nie tylko rozrywki opowiada w Radiowym Salonie Gier Wojciech Kocjan.